Battle.net

前一陣子的消息:Blizzard打算將旗下所有的產品統整到Battle.net中,讓使用者用同一個帳號管理所有的遊戲。

多令人振奮的消息阿,不過WOW台版的又不能整合,有屁用?(翻桌)。

剛剛無聊想說把Diablo II+LOD的序號輸入,順便註冊一下,難保以後還想玩,沒想到發現令人意外的新功能!



上圖,其實跟wow的更新下載一模一樣,只是圖片變成D2了?

沒錯!註冊之後會選擇遊戲版本,以後可以透過網路直接下載遊戲!真是~太帥了!

目前發現小缺點;1. 註冊過的遊戲無法移除; 2. 版本選定無法更改。

第一點無所謂,可以拿來搶人家的序號(奸笑),第二點的部份,我WarCraft III 選了英文版的(因為可以選擇WIN或者MAC版本下載,繁中版只有WIN),點選遊戲之後只有下載的選項,似乎沒辦法另行選擇,有點可惜。

World of WarCraft 的帳號也可以整合進去,不過目前只有歐美的版本有辦法,台灣的似乎還要等(不過也不一定開放)。

檔案持續下載中,不知道需不需要放光碟?XD

WoW: WoTLK Europe edition

前陣子(也真的好一陣子了)有個小妹說要把歐版的WoTLK寄給我,今天收到真相了!cool!果然要花錢買的東西一整個不一樣!

(外包裝紙盒部份,有做立體感喔!)

(正面是可以打開的,跟一般遊戲包裝一樣,不賴)

(裡面是標準的dvd包裝,比以前台版的好,有多一張封面,裡面有序號)

最後是小妹附上的明信片!質感非常好阿,特別我又很愛英國國旗~哈哈~一整個非常開心!

不過只有這一組序號似乎,也不成事,還要WoW主程式+WoW: BC資料片才能安裝XD,但是拿來收藏很棒!

不需裝的魔獸

[副本](H) 缺坦補DD  不需[裝備]

這是最近常看到的喊團方式,看到就超級詭異的阿……不給需裝那直接徵「佛心來的」、「作功德的」、「轉輪子的」就好啦!!

在一個裝備取向的遊戲裡面請人作功德,至少也付出點金錢,提出點誘惑力,在裡面看到比較靠背一點的,大概就是「來坦不需坦裝的」+「來補不需補裝的」,這樣是…什麼狀況?

不知道是因為SERVER比較大的關係還是怎樣,以前都是想辦法找公會團或者親友團來達成自爽裝的目的,現在的人都這麼擺明了凹人是吧……

出團比骰子大才是王道阿!讓系統決定命運吧!!

Fonts for Wow

魔獸的原生字體…實在慘到一個不行…一直都想自己弄一個,今天總算搞定!

其實字體的訴求就只有:簡單明瞭。最多我自己就是以方正一點的字體為主,本來是用魔獸世界插件站上的兩種字體:方正準圓+書法家綜藝方正準圓+某英文,不過圓體字體設太小的時候眼睛會有點酸,在雜誌上有看到不錯得,可能是華康POP系列的(?)不過不是很肯定。

用了Font Creator合成了現用的字型(下圖),戰鬥文字(bKAI00M.ttf)的部份為華康POP1-W5(W7我覺得太粗)+星海字體(Starcraft),其餘為華康POP1-W5+ Just Old Fashion Condence

目前看起來還ok,不過除了戰鬥之外的可能都會再稍微修改一下。

My WoW UI Pack

魔獸接觸這麼久了,其實在ui的使用上,我直到快60才開使用,一開始都是使用最原始的介面,不過原始介面習慣了之後,其實需要的並不是太多奇妙的功能,只是想簡化一些繁瑣的點擊動作,順便多一些實用的訊息罷了。

裝過好幾次的綜合包,從最遠古的魔獸小幫手到最近評價很高的一些綜合包都用過,感覺綜合包還是給太多東西了,這樣電腦有點吃不消,一直以來都還是持續的從各家不同的ui包裡面挑一些功能來用,現在大致上有一些基本的東西了,量也不算大,來分享一下XD。

最近的ui主要都走ace2路線的,說是只要單一library以避免資料重複性的問題,詳細情形我是不清楚啦,不過越來越多東西走向ace2了,所以很多ui我也是直接就到WoW Ace 去抓了,這邊無論是更新或者分類都相當清楚快速。

大致上我抓了這些ace2系列的ui:

  1. Ace2:共用的資料庫,沒有不行。
  2. ArenaPointer:計算競技場分數,也可以拿來看個人榮譽概況。
  3. Automaton:自動作一些瑣碎的事情,賣東西、修裝備、自動加入戰場、變身…等很多功能都可以,只是薩滿變狼無法解,不知道為什麼,之前有抓過另一種可以的。
  4. Bartender3:替換官方技能跟工具列的,可以自由移動,還不錯用,也可以自訂新增。
  5. BEQL:加強的任務介面,追蹤選單很清楚,還可以自訂任務完成的音效,蠻機車的。
  6. cyCircled:用來改Bartender的按鈕樣式的,也有一些單體的可以改,有看到Hello Kitty的可以改,不過我不感輕易嘗試…。
  7. FuBar:用來取代titan的東西,就像作業系統的工作列一樣,可以把其他ui的按鈕掛在這上面,可以掛很多東西,不過我只有用最陽春的,夠了。
  8. Grid:團隊列表,目前用過最小巧的,不過也因為太小了,所以有點不清楚,可以調整不過我懶惰,反正我鮮少出團。
  9. IcdHUD:戰鬥狀態列,我是有用perl,不過每次都把角色擋住,所以換這個試試看,還不錯。
  10. MobHealth:預估怪物血量。
  11. Postal:郵件助手,快速寄信跟名稱選單(可記憶)。
  12. Prat 2.0:聊天助手,可以自訂聊天框框的樣式,不過我覺得預設的很不錯,也可以顯示說話者的等級跟職業顏色表示。
  13. Proximo:競技場助手,掃過就可以紀錄對方名稱職業,還有多少隊友擊火的,打競技場必備~!
  14. sct+option:修改官方傷害顯示。
  15. sctd+option:同上,不過是自己受傷的時候,這兩個ui比官方內建的好很多。
  16. Simple Self Rebuff:自動buff的工具,蠻實用的,不同職業有不同的選擇,薩滿的話可以選主手跟副手的附魔效果,只是似乎戰鬥中無作用!?

單體的部份,就只有修改原來的頭像圖案,有ace2系列的,不過總覺得調整過於麻煩所以選了老牌的perl當作我unit frame ui,其他只是一些小工具而已。
單體ui有:

  1. Alt Click To Add Item:交易用alt+點擊可以放東西上去的ui,必備!不然拖拉到死。
  2. Bagnon:整合包包跟銀行,好處是可以搜尋要的東西,會自動統計有多少錢跟物品各放在哪個角色的包包或者銀行的數量。
  3. ChatLink:可以在自訂頻道貼link的ui,不過要大家都有才有用,不然看到的會是一大串clinkffffffxxxxx之類的東西。
  4. Perl Classic:或者裝x-perl也一樣,雖然x-perl比較全面,可以給的資訊也比較多,不過我還是喜歡這個精簡版的,但已經好幾次改版找不到他的raid部份,所以用grid代替,有人有的話請傳給我<(_ _)>。
  5. Stack Pack:自動堆疊物品,包包跟銀行都可用,用/sp可以看指令跟調整,比較麻煩的是散團要分碎片的時候,拿了一個會自動幫你拆開==。

這些是我自己ui裡面裝的東西,不過還在調整跟添加中,有想到才會弄,全部解開大概是15-18mb左右,比一般的小蠻多的,功能都夠了,晚點補圖跟link。
這篇順便當作備份(以免下次忘記要抓啥XD),還有測試使用google文件發佈至wordpress功能,晚點補充。