魔獸接觸這麼久了,其實在ui的使用上,我直到快60才開使用,一開始都是使用最原始的介面,不過原始介面習慣了之後,其實需要的並不是太多奇妙的功能,只是想簡化一些繁瑣的點擊動作,順便多一些實用的訊息罷了。
裝過好幾次的綜合包,從最遠古的魔獸小幫手到最近評價很高的一些綜合包都用過,感覺綜合包還是給太多東西了,這樣電腦有點吃不消,一直以來都還是持續的從各家不同的ui包裡面挑一些功能來用,現在大致上有一些基本的東西了,量也不算大,來分享一下XD。
最近的ui主要都走ace2路線的,說是只要單一library以避免資料重複性的問題,詳細情形我是不清楚啦,不過越來越多東西走向ace2了,所以很多ui我也是直接就到WoW Ace 去抓了,這邊無論是更新或者分類都相當清楚快速。
大致上我抓了這些ace2系列的ui:
- Ace2:共用的資料庫,沒有不行。
- ArenaPointer:計算競技場分數,也可以拿來看個人榮譽概況。
- Automaton:自動作一些瑣碎的事情,賣東西、修裝備、自動加入戰場、變身…等很多功能都可以,只是薩滿變狼無法解,不知道為什麼,之前有抓過另一種可以的。
- Bartender3:替換官方技能跟工具列的,可以自由移動,還不錯用,也可以自訂新增。
- BEQL:加強的任務介面,追蹤選單很清楚,還可以自訂任務完成的音效,蠻機車的。
- cyCircled:用來改Bartender的按鈕樣式的,也有一些單體的可以改,有看到Hello Kitty的可以改,不過我不感輕易嘗試…。
- FuBar:用來取代titan的東西,就像作業系統的工作列一樣,可以把其他ui的按鈕掛在這上面,可以掛很多東西,不過我只有用最陽春的,夠了。
- Grid:團隊列表,目前用過最小巧的,不過也因為太小了,所以有點不清楚,可以調整不過我懶惰,反正我鮮少出團。
- IcdHUD:戰鬥狀態列,我是有用perl,不過每次都把角色擋住,所以換這個試試看,還不錯。
- MobHealth:預估怪物血量。
- Postal:郵件助手,快速寄信跟名稱選單(可記憶)。
- Prat 2.0:聊天助手,可以自訂聊天框框的樣式,不過我覺得預設的很不錯,也可以顯示說話者的等級跟職業顏色表示。
- Proximo:競技場助手,掃過就可以紀錄對方名稱職業,還有多少隊友擊火的,打競技場必備~!
- sct+option:修改官方傷害顯示。
- sctd+option:同上,不過是自己受傷的時候,這兩個ui比官方內建的好很多。
- Simple Self Rebuff:自動buff的工具,蠻實用的,不同職業有不同的選擇,薩滿的話可以選主手跟副手的附魔效果,只是似乎戰鬥中無作用!?
單體的部份,就只有修改原來的頭像圖案,有ace2系列的,不過總覺得調整過於麻煩所以選了老牌的perl當作我unit frame ui,其他只是一些小工具而已。
單體ui有:
- Alt Click To Add Item:交易用alt+點擊可以放東西上去的ui,必備!不然拖拉到死。
- Bagnon:整合包包跟銀行,好處是可以搜尋要的東西,會自動統計有多少錢跟物品各放在哪個角色的包包或者銀行的數量。
- ChatLink:可以在自訂頻道貼link的ui,不過要大家都有才有用,不然看到的會是一大串clinkffffffxxxxx之類的東西。
- Perl Classic:或者裝x-perl也一樣,雖然x-perl比較全面,可以給的資訊也比較多,不過我還是喜歡這個精簡版的,但已經好幾次改版找不到他的raid部份,所以用grid代替,有人有的話請傳給我<(_ _)>。
- Stack Pack:自動堆疊物品,包包跟銀行都可用,用/sp可以看指令跟調整,比較麻煩的是散團要分碎片的時候,拿了一個會自動幫你拆開==。
這些是我自己ui裡面裝的東西,不過還在調整跟添加中,有想到才會弄,全部解開大概是15-18mb左右,比一般的小蠻多的,功能都夠了,晚點補圖跟link。
這篇順便當作備份(以免下次忘記要抓啥XD),還有測試使用google文件發佈至wordpress功能,晚點補充。